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Créé le : 07/06/2007 12:00
Modifié : 07/10/2007 01:17

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ASTUCE IMPORTANTE !
voici comment mettre une arme admin pour les joueurs ou bien metre une arme que les joueurs ont en admin:

--->astuce 1 metre les arme admin disponible pour les joueur

-aler dans le repertoire lua/weapons chercher le repertoire de votre arme si vous

vous en rapelez plus retelecharger la alor ouvrez le repertoire par example pour

l'arme monolite le repertoire et lua\weapons\weapon_monolith la vous apercevez

un fichier qui s'apelle shared.lua si vous aissayer de louvrir windows vous dit qu'il

ne peut pa l'ouvrir alor enfaite l'astuce c'est qu'il faut l'ouvrir avec le bloc note donc

cliquez droit sur le fichier shared.lua puis faite ouvrir avec... ensuite vous

selectionnez bloc note la le document s'ouvre vous apercevez plein de texte ecrit

en anglais attention ne faite pas nimporte qu'oi ou l'arme ne marchera plus ensuite cherche ceci dans le document :

SWEP.AdminSpawnable        = true

SWEP.Spawnable            = false


enfaite c'est tous con il suffit de changer les valeur a admin spawnable vous mettez false et pour spawnable vou mettez true et oui c'est tout con  sa doit donnez sa :

SWEP.AdminSpawnable        = false
SWEP.Spawnable                  = true

--->astuce 2 metre les arme des joueur  admin pour qu'il ne puisse plus les utilisers

-aler dans le repertoire lua/weapons chercher le repertoire de votre arme si vous

vous en rapelez plus retelecharger la alor ouvrez le repertoire par example pour

l'arme monolite le repertoire et llua\weapons\weapon_monolith la vous apercevez

un fichier qui s'apelle shared.lua si vous aissayer de louvrir windows vous dit qu'il

ne peut pa l'ouvrir alor enfaite l'astuce c'est qu'il faut l'ouvrir avec le bloc note donc

cliquez droit sur le fichier shared.lua puis faite ouvrir avec... ensuite vous

selectionnez bloc note la le document s'ouvre vous apercevez plein de texte ecrit

en anglais attention ne faite pas nimporte qu'oi ou l'arme ne marchera plus ensuite cherche ceci dans le document :

SWEP.Spawnable            = false
SWEP.AdminSpawnable        = true

il faut changez la valeur fals et true se qui done:

SWEP.Spawnable                  = true
 SWEP.AdminSpawnable        = false

/!\ATTENTION/!\ : regardez bien que sa soit admin spanable car le sens peu changer c'est a dir sa :

SWEP.AdminSpawnable        = false
SWEP.Spawnable                  = true

qui donne sa--->

SWEP.Spawnable                  = true
SWEP.AdminSpawnable        = false

sa ne change rien par rapport a l'arme ni par rapport au joueur c'est juste qu'il ne faut pas se tromper quand vou changer les valeur donc regardez qu'elles correspondes.


merci a sound qui a trouver cette astuce tres pratique en cherchant.





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